「模組」:任何玩家替遊戲製作的內容的通稱,包括「自訂內容」和「遊戲模組」。

 

(1)「自訂內容」:指的是玩家替遊戲製作的額外物品,包含皮膚、頭髮、化妝品、服飾、家具擺設、建築用品等。這類物件玩家一般統稱為 Custom Content(自定義物),縮寫為CC。

 

(2)「遊戲模組」:指的是替遊戲增添特色或改變功能性的模組。這些模組可能包括指令碼,但並非總是如此。舉例來說:新特徵、新控制台作弊指令、帶有新功能的物件、新的使用者介面功能等等。在模三被玩家稱為功能性補丁,譬如解馬賽克等等。

 

 

 

 

 

自訂內容Custom Content)皆為P檔;遊戲模組分為兩種,一種是P檔,另一種為非P檔。

 

 

安裝路徑為 

C (預設C槽) : \...Documents(文件 or 我的文件)\Electronic Arts\The Sims 4\Mods

 

啟動過遊戲,系統就會自動建立資料夾

 

 

 

 

 

上圖紅框的是路徑,綠框就是所安裝的CC。

 

EA很貼心把 Mods 夾和 Resource.cfg 文件都放好囉,玩家只要把P檔丟進去就可以啦!

 

 

目前已不需要另外下載安裝Resource.cfg ,內建已支援讀取子資料夾。

另,支持Mods夾可設置多層子目錄的Resource.cfg文件下載:這裡 (原出處:游俠網)(請記得解壓縮

下載解壓縮後以此文件取代原內建的 Resource.cfg 文件,即可在Mods夾下設置多層子目錄,以便進行分類管理。

 

 

非P檔的功能性補丁則通常不需要解壓縮,直接把壓縮檔放到Mods夾之下就可以了下載安裝前請先閱讀作者的說明。

 

 

 

 

 

安裝模擬市民4的遊戲模組前後,也必須做好以下步驟,在遊戲中啟用腳本模組:

 

開啟遊戲,點右上角的選項選單

 

 

 

進入遊戲選項

 

 

 

選擇其他,勾選啟用腳本模組,套用變更

 

 

 

系統會提醒玩家,使用非官方的東西可能會導致異常。

 

 

 

確認後離開遊戲,重新開啟遊戲。再次進入遊戲就會看到安裝成功的自定物和功能性補丁列表。

非腳本模組=P檔,腳本模組=不是P檔。

 

 

 

 

 

 

 

 

CC的使用(僅列CAS類CC的使用說明): 

替代性的皮膚、眼睛,進CAS(CAS = Create a Sim = 創造模擬市民模式)就直接能看見了。

 

 

 

 

非替代的皮膚通常在肌膚細節(有時非替代眼睛也會放在這裡)

 

 

非替代的眼睛(1 2)通常在眼睛的顏色裡去找

 

 

 

 

 

 

眉毛

 

 

  

 

化妝、配件、服裝、鞋子,在正式版的模擬市民4上市之後才創作出來的作品大多數都是"新物件"的形式,可直接從縮圖找到

 

眼影

 

 

 

睫毛(眼線)

 

 

 

唇彩

 

 

 

耳環

 

 

 

衣服

 

 

 

鞋子

 

 

 

 

不過有些作品是在試玩版時就做出來的,雖然作者有更新為正式版可用的檔,但仍然是以內建物做為改色的形式(或者有些作品雖是晚出但也同此情況),就必須到內建物的選色裡去尋找。

 

先找內建物

 

 

 

找到顏色,找出自定物洋裝

 

  

 

改色形式的物件比較難找一點。

 

另外,有些物件是改材質貼圖/改色,不含模型;如果網頁上有寫不含mesh,就必須到原站下載mesh並且安裝,否則無法顯示使用,下載前要看清楚作者的說明喔!

 

 

祝遊戲愉快!   

 

 

查詢CC請見:My Sims 4 BlogSims 4 updates

 

 

 

 

 

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